El valor y el movimiento de las piezas -
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El valor y el movimiento de las piezas

Aprenderás como se mueven y capturan las distintas piezas de ajedrez, además de cuánto vale cada una

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VALOR Y NOMBRE

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MOVIMIENTOS Y CAPTURAS

EL REY: Se puede mover una casilla en la dirección que quiera. Importante: nunca se puede situar en una casilla donde apunte una pieza enemiga.

Se puede mover una casilla en la dirección que quiera. Importante: nunca se puede situar en una casilla donde apunte una pieza enemiga.

ALFILES: Se mueven en diagonal las casillas que quieran, cada uno por las casillas siempre del mismo color

EL CABALLO: se mueve en forma de L.

El caballo se mueve en forma de L

LA DAMA:  se desplaza y captura en línea recta tantas casillas como quiera

La dama se mueve en línea recta tantas casillas como quiera

LA TORRE:  mueve en forma de cruz (vertical y horizontal)

La torre mueve en forma de cruz (vertical y horizontal)

LOS PEONES:  se mueven 1 paso siempre hacia delante aunque pueden desplazarse 2 casillas si nunca se han movido. Pero no comen igual, cuando una pieza está delante esta bloqueado pues captura un paso en diagonal.

En verde encontramos las casillas donde puede desplazarse y con flechas rojas las capturas (sólo un paso en diagonal)

En verde encontramos las casillas donde puede desplazarse y con flechas rojas las capturas (sólo un paso en diagonal)

MOVIMIENTOS ESPECIALES

Promoción o coronación

Cuando un peón llega al final del tablero se puede convertir en Dama, Torre, Alfil o Caballo, por lo que se puede tener varias damas en una misma partida.

Coronacion

Enroque

Normalmente hacemos un movimiento especial llamado enroque que sirve para proteger al rey. El enroque se realiza entre el rey y una de las torres, siempre que no se haya movido ninguna de las piezas que intervienen en el enroque y no haya ninguna otra pieza entre ellas. El enroque se realiza dando dos pasos con el rey hacia la torre que le ayuda y luego la torre se sitúa alrededor.

enroque

Enroque Corto

enroque corto

Enroque Largo

enroque larga

La Captura al Paso

Es una captura especial del peón. Los peones cuando no se han movido todavía pueden dar 1 paso o 2 hacia delante. Si este peón da dos pasos y se coloca al lado de uno enemigo este podrá capturarlo solamente en este turno como si hubiese dado 1 paso.

El peón blanco y negro no se ha movido por lo que pueden dar 1 o 2 pasos.

captura al paso

El bando blanco decide mover su peón dos pasos, pues si moviese 1 temía que se lo comiera el peón enemigo, pero como se ha puesto igualmente al lado del peón contrario negro y acaba de dar 2 pasos, el contrario si se da cuenta y lo decide pordá capturarlo del mismo modo solo en este momento.

captura al paso1

El bando negro decidió comerse el peón. Para ello el peón da un paso en diagonal y hace desaparecer al contrario.

captura al paso2